Science informatique : algorithmique et programmation[CN]

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Science informatique : algorithmique et programmation[CN]

Distincte des TICE, la science informatique s’invite de plus en plus dans les enseignements du 1er et du 2nd degré. Cette action se veut une initiation à certains concepts fondamentaux de cette science. Lors de la première journée, « débranchée » c’est-à-dire ne nécessitant pas d’ordinateur, les participants s’initient aux principes de base de l’algorithmique
à travers des exemples du quotidien. Lors de la deuxième journée, « branchée » c’est-à-dire devant un ordinateur, ils découvrent des logiciels de programmation simples pouvant être utilisés en classe ou en formation. Les participants se familiarisent avec ces outils en réalisant un jeu vidéo. Enfin, ils ébauchent des séquences pédagogiques pour le 1er ou le 2nd degré.

PARTENAIRES :
Microsoft, INRIA

Ce que les participants feront

s’initier aux principes et opérations de base de l’algorithmique ,
> appliquer ces principes à la programmation d’un petit jeu vidéo ,
> pratiquer des activités de recherche et de modélisation pour réfléchir à leur utilisation en contexte de classe ou de formation.
Pour information, télécharger la version 2015-2016 du guide du participant.

Fonctions des intervenants

Chercheurs, ingénieurs, acteurs de la formation

Session(s)

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