de données (lumineuses, sonores, physiques - température, pression, humidité…) afin de compléter un projet de science en classe, avec une dimension électronique et informatique.
Ce que les participants feront
Les participants apprennent les bases de l’électronique et des circuits électriques. Ils réalisent des petits montages pour illustrer les notions de base et écrivent des programmes qui sont exécutées sur des cartes Arduino. Enfin ils conçoivent et réalisent un projet de science en classe dont la résolution passe par un montage électronique.
Fonctions des intervenants
Enseignant-chercheur, conseiller pédagtogique